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Storia e codice con Scratch

Domani nelle mie due classi seconde cominceremo ad utilizzare Scratch per costruire un racconto storico.

Il tema è quello delle scoperte geografiche. 

Gli alunni suddivisi in gruppo dovranno prima costruire un racconto su uno dei protagonisti di questo periodo da Bartolomeo Diaz a Cristoforo Colombo. Successivamente dovranno individuare almeno cinque fotografie di dominio pubblico.

Due personaggi scelti o disegnati dagli allievi daranno vita al racconto multimediale attraverso un dialogo opportunamente preparato.

Ad ogni gruppo sarà consegnata una scheda con le istruzioni per procedere e per valutare al termine l'esperienza realizzata.